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过度生长综合征青少年中作为多感觉身体表征窗口的近体空间与人际距离
引言:近体空间(Peripersonal space, PPS)与人际距离(Interpersonal distance, IPD)反映身体周围空间的相关但可分离的表征,两者均与多感觉和社会性发展相关。然而,尽管越来越多的证据表明过度生长综合征个体存在心理社会
来源:Frontiers in Human Neuroscience
时间:2026-09-08
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急性卒中表现中颅内出血的大小与位置:与基线美国国立卫生研究院卒中量表(NIHSS)的相关性及对直达导管室(direct-to-angiography, DTA)流程的意义
背景与目的:直达导管室(direct-to-angiography, DTA)流程通过绕过急诊科成像来缩短疑似大血管闭塞(large vessel occlusion, LVO)卒中的治疗延误,但其安全性依赖于在平板探测器计算机断层扫描(flat-panel
来源:Frontiers in Neurology
时间:2026-09-08
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整合早期免疫生物标志物用于预测脊髓损伤后结局的可解释机器学习模型
目的:表征急性脊髓损伤(SCI)后早期全身免疫炎症状态改变,评估其与12个月神经功能结局的关联,并开发用于早期风险分层的可解释模型。方法:本回顾性队列研究纳入664例急性创伤患者,按椎体骨折与SCI状态分层比较早期外周免疫炎症特征;其中315例具完整12个月随
来源:Frontiers in Neurology
时间:2026-09-08
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颈动脉动脉粥样硬化斑块缺血性卒中患者的临床、代谢与超声特征多维聚类及30天死亡风险分层
背景:颈动脉动脉粥样硬化斑块是缺血性卒中(ischemic stroke)的重要病因,但基于狭窄程度(stenosis)的评估不能完全反映斑块异质性与预后风险。本研究旨在通过无监督聚类(unsupervised clustering)整合临床、代谢与颈动脉超声
来源:Frontiers in Neurology
时间:2026-09-08
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综述:机器人辅助康复对卒中后平衡与姿势控制的效果:系统评价的伞状综述与证据图谱
目的:平衡与姿势控制障碍在卒中后常见,可能限制活动能力和独立性,但机器人辅助康复对这些结局的有效性仍不确定。本伞状综述旨在总结并批判性评价关于卒中后机器人辅助康复对平衡功能和姿势控制的系统评价证据。
方法:本伞状综述在PROSPERO(CRD42026142
来源:Frontiers in Neurology
时间:2026-09-08
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右向左分流与先兆偏头痛患者脑血管反应性降低相关
目的:探讨与卵圆孔未闭(patent foramen ovale, PFO)相关的右向左分流(right-to-left shunt, RLS)是否与先兆偏头痛患者的脑血管反应性(cerebrovascular reactivity, CVR)改变相关。方法:
来源:Frontiers in Neurology
时间:2026-09-08
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神经重症监护中标准化电子病历集成交替高渗治疗的实施方案:单中心回顾性可行性研究
背景:高渗治疗是脑水肿和疑似颅内高压内科管理的基石。尽管高渗盐水和甘露醇使用广泛,但在药物选择、剂量、实验室监测、疗程和停药实践方面存在显著变异。标准化机构方案可改善照护一致性,但其在常规神经重症监护中实施的报告仍有限。
目的:评估神经重症监护单元中标准化电子
来源:Frontiers in Neurology
时间:2026-09-08
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PKA信号通路在非人灵长类及人类前列腺组织中的磷酸化激活特征研究
摘要cAMP依赖性蛋白激酶(PKA)信号通路与临床前前列腺癌模型中的凋亡抑制和治疗耐药性相关;然而,关于男性前列腺中PKA通路激活的信息有限。我们通过Western blot检测了非人灵长类健康前列腺和男性前列腺切除样本中PKA底物cAMP反应元件结合蛋白(S133CREB)
来源:Scientific Reports
时间:2026-09-08
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基于CSGSACNN-HMOA框架的医疗网络物理系统智能安全威胁检测研究
摘要医疗网络物理系统(HCPS)整合智能医疗设备以实现高效的患者监测与治疗。这些网络中的系统连通性与数据流为专业网络攻击者带来了更大的风险。医疗机构需要超越静态安全工具的现代检测方法,以应对动态系统中不断演变的复杂安全威胁。医疗机构急需智能自适应检测系统,该系统需具备精确识别
来源:Scientific Reports
时间:2026-09-08
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增强现实应用程序在颈段脊髓损伤患者居家手部功能康复中的可行性与意义评估
摘要背景颈段脊髓损伤(cSCI)患者的居家手部功能康复受到依从性差以及缺乏指导和效果反馈的限制。增强现实(AR)头戴式显示器(HMDs)可以提供解决方案,因为该技术能够在与真实物体互动的真实环境中专门追踪手部姿势。因此,本研究旨在(1)开发一款提供抓握指导和反馈的AR应用程序
来源:Journal of NeuroEngineering and Rehabilitation
时间:2026-09-08