在骨科领域,全膝关节置换(Total Knee Replacement,TKR)是治疗晚期骨关节炎(Osteoarthritis,OA)的常用手段,且手术成功率较高。近年来,全球 TKR 手术量持续增长,如在德国,未来三十年预计增加约 43%;美国到 2030 年可能增长 78% - 182% 。然而,TKR 术后患者常面临诸多问题,比如与健康人相比,存在持续的姿势平衡障碍,容易跌倒,且部分患者术后多年仍存在功能缺陷,影响生活质量。
为解决这些问题,来自开罗大学、沙特国王大学等机构的研究人员开展了一项关于虚拟现实辅助康复(Virtual Reality-based Rehabilitation,VRBR)在 TKR 术后应用效果的研究。该研究成果发表在《Bulletin of Faculty of Physical Therapy》上。
研究人员采用系统回顾和荟萃分析的方法。首先,按照系统评价和荟萃分析的首选报告项目(Preferred Reporting Items for Systematic Reviews and Meta-Analyses,PRISMA)指南,在多个数据库中进行全面检索,筛选出符合条件的随机对照试验(Randomized Controlled Trials,RCTs)。纳入标准包括年龄≥18 岁、接受 TKR 手术且接受 VRBR 治疗等;排除非随机化研究、数据不完整等类型的研究。随后,运用 PEDro 量表评估研究的方法学质量,使用 Cochrane 协作工具评估偏倚风险,并进行数据提取和统计分析。
研究结果如下:
- 疼痛:对 8 项研究的荟萃分析显示,VRBR 在术后 2 个月内可显著减轻疼痛(SEM:−0.36,95% CI:−0.73 至 0.00,P=0.05),但 3 个月后效果不明显(SEM:−0.06,95% CI:−0.36,0.25,P=0.71)。且沉浸式 VR 设备在减轻疼痛方面优于非沉浸式设备(SEM:−0.76,95% CI:−1.60 至 0.08,P=0.07;SEM:−0.11,95% CI:−0.42 至 0.20,P=0.48)。
- 动态平衡:8 项研究评估了动态平衡,术后 1 个月内,VRBR 组动态平衡和功能活动能力显著改善(SMD:−0.75,95% CI:−1.32 至−0.19,P=0.009),但 1 个月后差异不显著(SMD:−0.07,95% CI:−0.51 至 0.38,P=0.77)。沉浸式和非沉浸式 VR 设备均可显著提高动态平衡。
- 本体感觉:2 项研究评估本体感觉,结果显示 VRBR 对本体感觉无显著影响(SMD:−0.45,95% IC:−1.32 至 0.42,P=0.31) 。
- 膝关节功能:6 项研究评估膝关节功能,术后 1 个月内,VRBR 组膝关节功能显著改善(SMD:−0.75;95% CI:−1.05 至 0.13,P<0.0001) ,3 个月时效果不明显(SMD:−0.46;95% CI:−1.05 至 0.13,P=0.12),6 个月时再次显著改善(SMD:−1.19;95% CI:−1.58 至−0.80,P<0.0001)。沉浸式 VR 设备对膝关节功能的改善效果优于非沉浸式设备。
- 步态速度:4 项研究评估步态速度,VRBR 与传统疗法(Conventional Therapy,CT)相比无显著差异(SMD:−0.04,95% CI:−0.14 至 0.23,P=0.64) 。
- 健康相关生活质量(Health-related Quality of Life,HRQOL):4 项研究评估 HRQOL,结果显示 VRBR 对其改善不显著(SMD:0.21,95% CI:−0.34 至 0.76,P=0.46) 。
综合来看,该研究表明 VRBR 在 TKR 术后早期可显著减轻疼痛、改善动态平衡和膝关节功能,且其对疼痛和功能的改善效果可能持续 3 - 6 个月。沉浸式和非沉浸式 VRBR 均有效,但在步态速度和 HRQOL 方面,VRBR 并不优于传统疗法。这一研究为 TKR 术后康复提供了新的思路和依据,有助于临床医生更好地选择康复方案,提高患者的康复效果和生活质量。然而,研究也存在一定局限性,如部分研究存在较高的偏倚风险、纳入研究数量有限等,未来还需更多高质量的 RCTs 进一步验证 VRBR 的优势 。