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虚拟现实(VR)教学环境中微学习(ML)的内容长度与形式优化研究,通过两个实验探讨不同学习接口的偏好与知识留存效果,发现需平衡用户偏好与学习目标,避免固定接口和过长文本,为数字化教育内容设计提供依据。
我们的工作、生活和学习环境经历了显著的变化,这要求教育方式也随之改变[1]。技术进步在重塑教育范式方面发挥了关键作用,影响了知识的传授和获取方式[2]。尽管发生了这些变化,传统的讲授式教学在许多高等教育机构中仍然存在,这在当今快节奏的世界里给学生的注意力和信息保留带来了挑战[3]、[4]。多项研究比较了讲授式教学与互动式教学的有效性,通常发现互动性更强的教学方式能提高学生的满意度、学习成果和知识保留率[5]、[6]、[7]、[8]。这促使教育工作者和研究人员探索创新的教学方法和技术,以增强知识保留和课堂参与度[9]、[10]。在这样的探索过程中,微学习(ML)作为一种有效的教学策略应运而生,尤其是在COVID-19疫情期间[11]。然而,关于微学习内容在虚拟现实(VR)等新兴技术中的应用的相关文献仍然有限[2]。
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