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水下图像增强
目前,现有的UIE方法[34]通常分为三类:非物理模型基方法、物理模型基方法和基于深度学习的方法。
非物理模型基方法通过像素空间的经验性调整直接优化图像质量。Iqbal等人[1]提出了UCM方法,以单张退化图像作为输入,生成经过颜色校正的输出以及四个融合权重图。Hitam等人[2]引入了一种基于CLAHE的方法
基于去噪扩散模型的UIE
去噪扩散概率模型(DDPMs)[24]是一类概率生成模型,通过正向和反向扩散过程学习生成数据。正向扩散是一个马尔可夫链,通过添加高斯噪声来破坏数据。首先,在T步内向参考图像x0添加高斯噪声,遵循方差调度,直到xT几乎变成纯高斯噪声。该过程定义如下:
实现细节
TCDM-UIE是在PyTorch 2.2.2环境中实现的,并在NVIDIA RTX 4090 GPU上运行。在所有实验中,图像被缩放到256×256像素,扩散时间步长T设置为1000。为了提高方法的性能,正向过程的方差调度β从线性增加到),初始学习率为,并使用权重衰减
结论
本文提出了一种基于统一扩散网络的两阶段条件扩散方法,用于水下图像增强。在第一阶段,使用条件扩散模型增强原始水下图像,旨在恢复颜色和整体图像结构;在第二阶段,在真实数据的监督下对第一阶段的输出进行细化,以恢复细节并进一步提高视觉质量。
作者声明
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陈宇航:撰写——原始草稿、软件开发、方法论、数据整理。丁杰:撰写——审稿与编辑、监督。于华龙:验证、监督、项目管理。杨佳宇:可视化、调查、概念化。
利益冲突声明
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