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摘要背景在综合格斗运动中,抱摔是一种关键的缠斗动作,但关于不同竞争时期和体重级别中抱摔次数的时间标准化数据仍然有限。本研究以每分钟成功抱摔次数作为指标,来评估职业综合格斗选手的抱摔表现。方法我们分析了1997年至2025年间公开可用的UFC比赛记录,共计8,461场比赛以及16,
在综合格斗运动中,抱摔是一种关键的缠斗动作,但关于不同竞争时期和体重级别中抱摔次数的时间标准化数据仍然有限。本研究以每分钟成功抱摔次数作为指标,来评估职业综合格斗选手的抱摔表现。
我们分析了1997年至2025年间公开可用的UFC比赛记录,共计8,461场比赛以及16,922次选手与比赛的观察数据。每分钟成功抱摔次数是通过成功抱摔次数除以比赛时长(以分钟计)得出的。我们分别研究了男性和女性的发展趋势,并通过敏感性分析排除了时长低于90秒的比赛以及2002年之前的男性比赛数据。对于不同体重级别的差异,我们采用了Kruskal–Wallis检验,并结合Dunn–Holm事后比较方法进行分析。此外,还计算了各体重级别对应的百分位数,作为每分钟成功抱摔次数的参考标准,同时探讨了胜者与败者在该指标、抱摔成功率以及每次成功抱摔后的控制时间等方面的差异。
在1997年至2025年间,男性选手的每年平均每分钟成功抱摔次数呈显著下降趋势(β = −0.00426,r = −0.753,p < 0.001),在2002年至2025年的敏感性分析中这一下降趋势依然存在(β = −0.00202,r = −0.712,p < 0.001)。而女性选手的每分钟成功抱摔次数在2013年至2025年间没有明显变化趋势(β = −0.00252,r = −0.394,p = 0.183)。男性选手在不同体重级别间的每分钟成功抱摔次数存在显著差异(Kruskal–Wallis检验,p < 0.001),不过效应大小较小(ε² ≈ 0.005–0.007);女性选手在不同体重级别间的差异则不显著。获胜者相比失败者,其每分钟成功抱摔次数(中位数分别为0.067次/分钟和0.000次/分钟)、抱摔成功率(分别为50.0%和20.0%)以及每次成功抱摔后的控制时间(分别为99.75秒和78.88秒)都更高。
每分钟成功抱摔次数是一种简单且经过时间标准化的指标,可用于描述职业综合格斗选手的抱摔表现。男性选手的这一指标呈下降趋势,且在不同体重级别间存在适度差异,而女性选手在现有样本中的表现相对稳定。百分位数参考值以及胜者与败者之间的对比可以提供一些描述性参考,但这一指标不应被视作决定胜负的因果因素或训练目标的基准。未来需要结合视频分析数据及训练相关资料,进一步明确其在更广泛场景中的应用价值。
在综合格斗运动中,抱摔是一种关键的缠斗动作,但关于不同竞争时期和体重级别中抱摔次数的时间标准化数据仍然有限。本研究以每分钟成功抱摔次数作为指标,来评估职业综合格斗选手的抱摔表现。
我们分析了1997年至2025年间公开可用的UFC比赛记录,共计8,461场比赛以及16,922次选手与比赛的观察数据。每分钟成功抱摔次数是通过成功抱摔次数除以比赛时长(以分钟计)得出的。我们分别研究了男性和女性的发展趋势,并通过敏感性分析排除了时长低于90秒的比赛以及2002年之前的男性比赛数据。对于不同体重级别的差异,我们采用了Kruskal–Wallis检验,并结合Dunn–Holm事后比较方法进行分析。此外,还计算了各体重级别对应的百分位数,作为每分钟成功抱摔次数的参考标准,同时探讨了胜者与败者在该指标、抱摔成功率以及每次成功抱摔后的控制时间等方面的差异。
在1997年至2025年间,男性选手的每年平均每分钟成功抱摔次数呈显著下降趋势(β = −0.00426,r = −0.753,p < 0.001),在2002年至2025年的敏感性分析中这一下降趋势依然存在(β = −0.00202,r = −0.712,p < 0.001)。而女性选手的每分钟成功抱摔次数在2013年至2025年间没有明显变化趋势(β = −0.00252,r = −0.394,p = 0.183)。男性选手在不同体重级别间的每分钟成功抱摔次数存在显著差异(Kruskal–Wallis检验,p < 0.001),不过效应大小较小(ε² ≈ 0.005–0.007);女性选手在不同体重级别间的差异则不显著。获胜者相比失败者,其每分钟成功抱摔次数(中位数分别为0.067次/分钟和0.000次/分钟)、抱摔成功率(分别为50.0%和20.0%)以及每次成功抱摔后的控制时间(分别为99.75秒和78.88秒)都更高。
每分钟成功抱摔次数是一种简单且经过时间标准化的指标,可用于描述职业综合格斗选手的抱摔表现。男性选手的这一指标呈下降趋势,且在不同体重级别间存在适度差异,而女性选手在现有样本中的表现相对稳定。百分位数参考值以及胜者与败者之间的对比可以提供一些描述性参考,但这一指标不应被视作决定胜负的因果因素或训练目标的基准。未来需要结合视频分析数据及训练相关资料,进一步明确其在更广泛场景中的应用价值。
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